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由新闻撰写的日志
网游防沉迷即将正式启动!
7 5th
7月16日,网游防沉迷系统将正式开启,所有的网络游戏(包括休闲类游戏,如QQ游戏,联众)都将实行身份证验证,未成年人将被限制游戏时间,以达到防沉迷的目的,可是到目前为止,该系统还有很多不完善的地方:
漏洞一:借成人身份证注册
据玩家“邪尔布莱特”说,他的盟友中多数是用别人的身份证去注册号码,不只是“小邪”,就连他也是用他表哥的身份证申请,因此,即使试行实名制,对他没有什么影响。
漏洞二:5小时后换游戏玩
“喜欢玩网络游戏的网民一般不只玩一种游戏,《梦幻西游》、《魔兽世界》、《大航海时代》等等我都爱玩。”读初一的小佘,他满口不在乎地说,“很容易啊,我想玩的时候,即使5小时后还可以另外的账号玩另一种游戏。”

有很多人还不知道标准,我现在就稍微介绍以下开发的标准:
2.开发标准
2.1健康游戏时间标准
2.1.1 定义未成年人累计在线游戏时间3小时以内的为“健康”游戏时间。
说明:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。
2.1.2 定义未成年人累计在线游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
说明:未成年人的累计在线游戏时间超过3小时,不可避免地会带来一定程度的身心疲劳,此时未成年人应当停止游戏,下线做充分的休息。因此,将未成年人累计在线游戏时间超过3小时的第4、5个小时定义为“疲劳”游戏时间。
2.1.3定义未成年人累计在线游戏时间超过5小时的为“不健康”游戏时间。
我认为该系统还是很不完善,在7月16日能否如期启动还是一个很大的问题,就算启动了,还有这么多的“对策”,看来真是道高一尺魔高一丈!
星际争霸2最低配置
7 5th
法国开展SC2预售业务的游戏网站声称暴雪已透露星际争霸2的最低配置:
CPU:Pentium 4 3.06或AMD X2 3000+
内存:2GB
显卡:GF7900/ATIX1950XT
硬盘大小:5G
Windows Vista下可以更流畅运行.因为高3D精细度且保持了星际1的操作难度,为了应对激烈的对战操作而使之和魔兽区分开,故配置了2G内存的最低要求.
同时,StarCraft2对网络要求同样严格,虽保持原有的UDP、IPX数据传输协议,但是即时性要求更为严格,软件自带有网络检测系统,ping (延迟)超过30ms的玩家不能建立主机和进入别人主机,且游戏内的玩家必须一直低于30ms的ping(延迟),否则软件自动开始掉线计时,超时玩家将 被踢出.
这里我想说的就是对于广大游戏玩家来说最头痛的应该是内存和显卡的升级问题了,因为CPU的要求并不高,这种CPU要求只是2005年的标准配置,现在随便一款700左右的CPU都能超过上述的要求!但是显卡和内存就不同了,因为GF7900应该可以算是2006年的顶级配置,现在的价格还在千元以上,要升级确实要花大功夫,而且GF7系列是PCIE-16的接口,所以8系列的主板插不得这种显卡,所以只能去购买昂贵的FOR AGP8X的显卡,这样价格又上升了200元!
内存同样也是问题,因为刚跨进Vista时代,1G内存成了标配,很多人都购买的是512MB*2的双通道形式,但是有很大以部分的主板只有两个内存插槽,这样要升级到2G就很麻烦了,必须要现处理掉这两根512MB的内存,再换上两根1G的或一根2G的,光升级费就会高达700以上!而且刚买不久的两根512MB的内存也得转手出去..
这样,对于普通玩家的PC升级提出更苛刻的要求,内存和显卡基本都要升级,同时得配备有Vista系统及达标的宽带类型,升级所需人民币至少1200-1700元.
星际2资料兵种、单位抢先预览
6 5th
Protoss 现知兵种

Zealot (狂热战士)
护盾/HP: 80/100
建造于: Gateway (兵营)
武器: Psionic Blades (离子光刀)
战场定位: Assault Warrior (肉搏攻击)
细节:
和一代基本相同,新增了一项技能:Charge(冲锋),在靠近敌人的时候能突然加速接近。被动技能。

Immortal (不朽龙骑,考虑到它是龙骑的延续和官网的描述,这样翻比较好)
护盾/HP: 100/240
建造于: Gateway (兵营)
武器: Twin Phase Disruptors (定相裂解炮,两把)
战场定位: Ranged Assault Support (距离攻击)
细节:
1 和一代的龙骑有点像,但是好像速度慢了一点。还有一点就是现在是双枪了。攻击升级优先。
2 还有最重要的一点,加了一个技能 Hardened Shield (固化装甲),被动技能,受到猛烈攻击的时候自动激活。在受到较弱攻击时不发挥作用(如人族小兵)。
暴雪透露星际争霸2 发售时间及细节
5 31st
发售时间及细节
现在游戏开发的完成度为40%,正加紧制作中。就如同暴雪的一贯风格,将绝对保证游戏质量,因此实际上市时间仍未决定。暴雪表示,游戏将在一切都准备妥当后发售。对于有玩家猜测暴雪的游戏策略将受到Xbox Live以及《魔兽世界》巨大成功的影响而转向开发线上游戏,暴雪强调暴雪并不只是一间MMO公司,他们开发游戏的策略并不会受到以上因素的影响而改变。 游戏的开发核心团队达40人,而且还有其他团队协助。游戏的开发从2003年《魔兽争霸3》开发完成后就已经开始,而现在已经有大量职业玩家参与到游戏测试之中。目前游戏开发的重点放在多人对战部分,暴雪将以最大的投入将这个部分制作地更加完美。
注:当然,以暴雪的风格游戏上市之前,就算这已经作出来的40%也不一定就是真实游戏中的样子……还有就是有消息称(来自暴雪一位副总裁之口)SC2不会在2007年上市!
系统及图象支持
游戏的配置需求还没确定,但已经可以确定支持Pixel Shader 2.0特效,同时支持XP和Vista系统。另一方面,即使电脑配置较低的低端玩家也可以通过战网观看高端玩家的对战。关于图象的支持,暴雪已经证实,《星际争霸2》依然是一款DX9游戏,目前不准备支持DX10。 暴雪表示,《星际争霸2》并不打算推出游戏机版本,想一睹这款巨作的游戏机玩家只能升级一下你的电脑了。
游戏信息•游戏定位
《星际争霸2》的游戏性将与一代看齐,这对于所有即时战略玩家是一个极好的消息。优秀的平衡性和实在的技能设定将成为《星际争霸》系列的传统,但暴雪也同样照顾非职业普通玩家,让他们能享受到最好的即时战略游戏。
准确点说,玩家们在星际对战中将看不到能升级的英雄,看不到经验,看不到装备,看不到mf杀怪,星际争霸将是一个彻头彻尾的纯即时战略游戏!没有混合任何其他游戏要素!
•游戏速度
演示之中游戏进行速度偏慢,这是为了让玩家更好地欣赏游戏的实际进程。真正游戏中游戏速度可以调节,在演示中所使用的是慢速进程,喜欢快速RUSH感觉的玩家可以调节速度以达到最满意的效果。
•新种族
之前谣传可能会有第四种族的说法,暴雪已经明确否定。游戏将依然只有三个种族:人族、神族、虫族。但是在神族剧情中,我们将可以了解到第四个神秘种族的一些资料。
注:、传说中虫族的缔造者,神族的神Xel’Naga难道就是传说中的第4种族吗?
•游戏平衡性
二代与一代相同,将经济放在游戏的中心位置,而不会像《魔兽争霸3》那样强调战争的地位。因此,资源的采集依然是重点,二代将在一代的资源采集系统上作进一步优化,但不会有太大改变,老玩家可以对这点放心。
在演示中惹人注目的神族母舰将是神族独有,人族和虫族不会有能与之抗衡的单一单位。如何平衡这个“大家伙”将是暴雪最严峻的课题之一。
•人口上限
《星际争霸2》将支持最多300单位同屏战斗,而令所有狂热者兴奋的消息是,游戏将不再有人口上限。
•游戏剧情
《星际争霸》中出现的游戏角色Zeratul,,Jim Raynor,Kerrigan将会再次出现在《星际争霸2》中,但是暴雪不会为二代加入RPG要素,也就是说不会像《魔兽争霸3》那样出现可以独立升级的“英雄单位”。由此可见,《星际争霸2》很可能会是一款相当硬派传统的即时战略游戏。
3D设计师谈论单位的设计
3D美术师Trevor Jacobs告诉了我们暴雪是如何将2D概念图转化成最终模型的过程。他以“不朽”坦克作为例子向我们讲述了从手绘稿到原始模型再到添加纹理的过程,并告诉了我们为单位创造独一无二的动画的重要性。他举了一个例子,SC2中的飞龙和小狗单独和成群移动的过程。SC2中的单位将有很多种预设动作,所以部队移动起来的样子不会千篇一律。,特别是小狗,即使一大群小狗在一起行动都不会有重复的感觉。而他还提到这种特效十分短小精悍,不会拖慢你的机器。而神族的母船的模型则会精工细作,以配合它稀少的数量。 美术设计方面,3D设计师Dave Berggren主张应当融合新旧世界的特色。它展示了一张Bel'Shir的设定图,这个布满雨林的星球被虫族蹂躏,并且上面布满了被毁坏的神庙。他还在视频中介绍了Braxis Alpha星,这颗行星融合了科技影响造成的荒漠以及连绵的群山,地表覆盖了坚硬的石块和工厂型号钻工的废墟。而作为Zerg星球Char在设计成和前作一样,到处都是喷涌出岩浆的火山。暴雪称这次他们将利用新的纹理科技让地形环境更为动人,并且美工们最终将手工对环境进行最后调整。
结语
通过暴雪的独家采访,我们对《星际争霸2》这款巨作已经有一定概念。不过暴雪是一个精益求精的优秀游戏公司,在游戏正式发售前,一切都可能改变,唯一不会改变的大概就是,暴雪不会让我们失望。
•其他细节设计 电子文档下载:5pif6ZmF5LqJ6Q==_PG7rkX9DUq4f.rar
游戏还将有大量贴近玩家的设计,比如在操作大量部队时会有一定程度的自动化,降低微操要求(但暴雪工作人员同时表示,这并不表示《星际争霸2》的竞技性会降低);增强初期科技的发展,让早期RUSH战术更加多样化;部队之间会有比较明显的相互克制性能;在高地的部队还是有伤害加成,但是开火的时候不会现身。暴雪的工作人员还幽默地对喜欢船舰的玩家表示抱歉:游戏将不会加入海军,战舰都是在天上飞的。
支持.docx,微软发布office2007 .x格式兼容包!
5 11th
微软在上周末推出了Office兼容性补丁包,通过应用这兼容性补丁 包,Office 2000、XP、2003的用户现在可以打开、编辑、保存Word、Excel和PowerPoint 2007中使用的新格式的文档。此兼容性补丁包也能结合Office Word Viewer 2003,Excel Viewer 2003和PowerPoint Viewer 2003使用来浏览用新格式保存的文件。有关这个兼容性包更多的信息请查看微软的知识库文章924074。
Word 2007新格式
Office XP和2003的Word、Excel、PowerPoint用户在安装这兼容性包前需要到Microsoft Update上下载所有高优先级升级。
该补丁包的系统要求为:
◎ 支持的操作系统有:Windows 2000 SP4;Windows Server 2003;Windows XP SP1;
建议使用的Office程序为:
◎ Microsoft Word 2000 Service Pack 3,Microsoft Excel 2000 Service Pack 3,Microsoft PowerPoint
2000 Service Pack 3
◎Microsoft Word 2002 Service Pack 3,Microsoft Excel 2002 Service Pack 3,Microsoft PowerPoint 2002 Service Pack 3
◎Microsoft Office Word 2003 Service Pack 1或以上,Microsoft Office Excel 2003 Service Pack 1或以上,Microsoft Office PowerPoint 2003 Service Pack 1或以上
◎Microsoft Office Word Viewer 2003
◎ Microsoft Office Excel Viewer 2003
◎Microsoft Office PowerPoint Viewer 2003
兼容包下载:点此下载(官方网站)
方正推出静蕾简体个人字体
5 3rd

名人之所以成为名人,就是因为其无处不在。这不,博客明星徐静蕾又发布了以其名字命名的字体。此字体由方正电子根据徐静蕾的手写字体为其量身定做,被命名“方正静蕾简体”。
方正字库网站上这样介绍,这是一款影视明星徐静蕾的手写体。字体骨骼清秀、遒劲有力,清冽而又优雅、从容,令人赏心悦目。字如其人,心素如简,人淡如菊。 用户下载安装此款字体后,可像使用其它字体一样使用徐静蕾“手写体”。特别适用于书写信函、报告、文章等。据了解,此款字体售价10元人民币,所有网友均 可直接下载购买。
想说两句的是,光大的网友无私的捧红了你,难道你就不能免费拿出来供大家使用?方正你也是,来瞎掺和啥啊?这都是讲究开源的时代了,难道他们不知道吗?
不得不佩服中国人的聪明与智慧,方正静蕾简体的字体加密已经被破解,现在正在全力扩散中,CB官方Q群中也在不停讨论这个话题,更加可爱的是,刚刚宣布开展版权认领活动的迅雷也有了相应的下载地址,希望方正集团赶快去迅雷认领,逾期不候…
anyway,还是给大家一个下载地址吧,如果你喜欢,我还是希望你能花10元买一套正版,毕竟制作一套字体不容易啊~
下载地址:http://www.05sun.com/downinfo/5410.html (速度很快)
http://down1.cnd8.com/softd_cnd8_com/xjlFont_.rar (可能需要用迅雷)
提示:下载解压后将字体文件复制控制面板里面的字体文件夹内
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